“Quando a criatividade entra em jogo, ninguém segura!” — Unimar realiza 1º Game of the Year e premia talentos de Jogos Digitais

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Por JP Jornal O Popular – Marília e Região

Se tem algo que a Universidade de Marília sabe fazer é transformar conhecimento em espetáculo. E os alunos da Computação Gráfica provaram que talento, quando incentivado, pode subir de nível. Como diz o ditado popular: “Quem não arrisca, não petisca.”

A Unimar encerrou o semestre com chave de ouro ao promover a primeira edição do Game of the Year, evento inspirado no glamour das grandes premiações de cinema e e-sports. Com direito a telão, torcida, trailers e banca de jurados, a sala de aula virou palco para celebrar os projetos desenvolvidos pelos acadêmicos.

Valorização do aluno em grande estilo

O professor Henrique Leal, da Tecnologia da Informação, não escondeu o orgulho dos participantes:

“Queríamos contemplar os melhores projetos e oferecer um momento de visibilidade real. Entregamos troféus, dividimos categorias e construímos uma experiência marcante para os estudantes.”

Tudo pensado para que cada aluno sentisse a importância de seu trabalho além das notas. Afinal, como diz o povo, “quem é bom, aparece”.

O grande vencedor: “O Legado do Tesouro”

O trio formado por Giovana Castro, Isabella Estella e Giovana Oliveira levou o principal prêmio da noite, conquistando três categorias. Um feito digno de manchete e de muita comemoração.

Giovana Castro celebrou o resultado com emoção:

“Aprendemos demais este semestre. Ter essa visibilidade mostrou que nosso esforço valeu a pena. Esperávamos um prêmio, mas receber três foi surpreendente.”

Isabella destacou o processo criativo como um dos pontos altos:

“Planejávamos, testávamos e, quando não funcionava, mudávamos tudo até dar certo. Cada detalhe foi pensado com dedicação.”

Já Giovana Oliveira reforçou o impacto para o futuro profissional:

“Foi uma experiência enriquecedora. Agora temos mais elementos para apresentar em portfólio e para projetos futuros.”

Quando o ensino acredita no aluno, o aluno vai longe

O 1º Game of the Year mostrou que teoria e prática caminham juntas e que a Unimar está de portas abertas para o mercado de jogos digitais. Como diz a sabedoria popular: “Quem nasce para brilhar não aceita ficar no escuro.”

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Comentário JP Jornal O Popular

A iniciativa da Unimar demonstra que incentivar o protagonismo acadêmico é apostar em um futuro mais inovador. Ao premiar os melhores projetos, a universidade reconhece os talentos locais e mostra que em Marília também se forma quem vai longe. O primeiro Game of the Year é a prova de que quando a educação se conecta ao mercado e valoriza sua gente, o resultado é vitória para todos.

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